月辉不知空响冥只能模糊应,而留影石因为主靠光元素运转导致无法“扫描”被死阵覆盖的区域,观众也看不到,还是之后月梦兮告诉他的。
后,空响冥就闷哼一声,咽去一血,全就亮起金光包裹防守自。
不放不行啊,哪有人爵级能有那么的元素掌控力,尤其这空响冥还是时空殿的,还光暗同修,指不定就是冲着传奇双剑来的呢,月辉是一都不敢暴。
现在的他紧张了一,发现空响冥没有特殊反应,就继续装模作样地“对抗”着死阵的吞噬。。
刚给光剑输元素,周围的不受控更显杂乱的暗元素就“滋拉拉”消失一大半,月辉赶紧控制威力。
事实上这种行为大分善远攻的也都有,而近战一般功运转会用到并消耗元素,所以也存在远攻手对近战手使用力,元素双重消耗的战术。
“这阴煞死阵,可还隔绝外界元素沟通,只能用存储的元素,被它吞没,不被其威力打死,也要被耗死!”空响冥恨恨地想。
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“嘶,不会发现什么吧?”
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月辉的光剑在被吞没后就湮灭了数把,对外界光元素的应控制力也大降,只得从输元素稳定光剑,并且小提升了一段攻击度和元素度,这种小提升可以当是普通侯爵的一个爆发潜能,对月辉来说就是掌握好度的解放力量……
他之前用的元素大多都是旁的,也就手上的光剑其中的元素在稍微转了一,这倒不是他想隐藏,虽然他的元素质量好,但度还没到质量引起重大差别的地步,完全就是受到的教育形成的习惯,能存元素就存,能不动用就不动用。
为了不要有这种可能,空响冥宁愿选择比较难受的光元素防守。
用光属这和死阵互相克制的元素防守,原因就是比较令人胃疼的代价二,对元素本源平衡会有影响,不可控的外界暗元素毕竟和本还有联系,若用暗元素防守自,防守起来确实比用相克的光元素轻松了,但很容易就会因为外界暗元素度过且还与自有联系,反噬侵蚀他的元素本源,就算没打破的元素平衡,也会受到比较严重的伤,而且平衡被打破的可能也不是不存在。
月辉现在了死阵,却是被制不能动用外界元素了,他只好运转元素,而元素被圣辉提纯过,一用来月辉对月梦兮说的元素更纯粹元素质量更好就有了深刻的理解。
说实话,月辉从大比开始到现在还真没怎么动用过存储的元素,因为圣辉他对元素的掌控力是不一般的,外界光元素调动起来和他元素一样得心应手,之前和空响冥抢夺元素“控制权”,一方面是距离离得远,另一方面也是月辉有意在放。
而空响冥这付了很大代价还受了伤的阴煞死阵,也没让他失望,暗元素暴涨后将月辉和他的诸多光剑皆吞没了去。
脱离掌控的死阵,空响冥也失去了好一分对死阵况的应,只知月辉被覆盖了。
光暗同修,的元素平衡一旦稳固后就极难破坏,但一旦破坏了后果就极其严重,基本会造成不可逆的伤害,就算是耀天那次元素紊乱,光暗之间都还是维持着平衡。
这死阵不受控之后威力更但结构更散了,面对的圣辉光元素那是不堪一击,月辉觉得这只能用元素比动用外界的打起来轻松多了。